Story Advanced
STORY PREVIEW

The Release of 'Doom' (1993): A Gaming Revolution

‘ডুম’ (১৯৯৩) প্রকাশ: গেমিং জগতে এক বিপ্লব

Advanced 2 min read

১৯৯৩ সালে আইডি সফটওয়্যার কর্তৃক ‘ডুম’ প্রকাশ গেমিং জগতে এক যুগান্তকারী ঘটনা। শেয়ারওয়্যার মডেল, প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন এবং সাংস্কৃতিক প্রভাব নিয়ে গেমিং ইতিহাসবিদ ড. অ্যালান রিচার্ডসনের সাথে সাক্ষাৎকার।

সাক্ষাৎকারী: আজ আমরা এমন এক ঘটনা নিয়ে আলোচনা করব যা গেমিং ইতিহাসে এক (জলবিভাজিকা) মুহূর্ত হিসেবে বিবেচিত। ১৯৯৩ সালের ডিসেম্বরে আইডি সফটওয়্যার ‘ডুম’ প্রকাশ করে, যা প্রথম-ব্যক্তি শুটার (এফপিএস) ধারার ভিত্তি স্থাপন করে। আমাদের সঙ্গে আছেন গেমিং ইতিহাসবিদ ড. অ্যালান রিচার্ডসন। ড. রিচার্ডসন, ‘ডুম’-এর প্রাথমিক (ধারণা) কীভাবে হয়েছিল?

ড. রিচার্ডসন: ধন্যবাদ। ‘ডুম’-এর (উৎপত্তি) টেক্সাসের ডালাসে আইডি সফটওয়্যারের অফিসে। জন কಾರম্যাক, জন রোমেরো, অ্যাড্রিয়ান কারম্যাক এবং টম হল—এই চারজন-developer একটি ছোট দল গঠন করেন। তাদের লক্ষ্য ছিল এমন একটি গেম তৈরি করা যা পূর্বের গেমগুলোর (সীমাবদ্ধতা) অতিক্রম করবে।

This is the public preview. The full story, vocabulary review and practice are in the VocabStory app.

More words from this story are available in the app.

Stories bring words to life.

Continue the story, review the words and build a habit that stays with you.

Start learning free